新年初日記!!

2004年1月6日
あけおめ〜

ってわけで2004年も御大さんをよろしくおねがいします。

 正月はごたごたして忙しかったというか家にいなかったので日記はお休みしていたのですが少し落ち着いたので再開といきます。

 4日には香川のPTQに行ってニ連敗と言う最悪の結果に終わってしまってエクテンをなめていたというか運ゲーの要素が強いとか色々思ってしまった。

 最近、エクテンはシールドデッキ戦とそんなに運ゲー度が変わらないのではないのかと思ってきた。
ネットを見れば流行のデッキのレシピなども簡単に手に入り、自分の力でデッキを作り実戦に使って成功を収めるプレイヤーの数も圧倒的にへってきました。
 ネットのデッキというものは全体的にできが良いのでこれからも自分でデッキを開拓していくプレイヤーが減っていくだろう。もちろん自分もその中の一人になってしまっている。
 そういう状況ではもはやシールドデッキ戦より運の要素が強いのでは?と感じてきてしまった。
 確かにほとんど調整していなかったので調整不足も明らかにあったしプレイミスもあったことは自分でもよく理解しているし負け犬のセリフに聞こえるかもしれないけど最近構築は(エクテン)はある程度固まりきって新しいデッキの可能性がかなり否定されていて魅力に感じないのです。
 強力な場を締め上げるカードが大量にあり新しいデッキの可能性がもうないと言ってもいいのではないのでしょうか?新しい禁止カードでゲーム全体が遅くはなったけど新しいデッキの可能性がまったく広がっていない、オデッセイが登場した時のエクテンは新しいデッキラッシュで最高に面白かった。いくらやっても目の前には新しいコンセプトのデッキが現れ本当に楽しかった。その時登場したデッキは禁止カードで姿を消していったけれどもあの時は本当に可能性は無限大に感じていた。
 しかし今のエクテンはデッキタイプは昔からあるものばかりで(入っているカードの内容は少しは変わっているが)刺激がうすい。つまらなかった時のスタンダードのまんまなんだよね。マシックの面白くないところを集めると今のエクテンの環境になってしまう・・・と最近のエクテンは思ってしまった・・・。
 スタンダードはカードの総数が少ないため新エクスパンションの影響を受けやすいしデッキが変わってきやすい。昔のエクテンもそうだったと思うが今は昔どっかで見たようなデッキばかりで本当につまらんな。
 枠の決まった環境の構築戦なんてシールド戦よりはるかに運ゲーって感じた正月だったよ。

 と色々最近のエクテンがつまらないと思い適当に書きなぐってみました。

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